早前曾有人这么问我,“在看过的电影中,你印象最深的镜头是哪个?”
当时我脑海里跟跑马灯似的,一帧一部电影的过。最终犹犹豫豫半天说,那太多了。
随即又另起话头感慨道,毫无征兆却突然让我泪流满面的镜头,目前只有一个。
这一幕,就是安哲《雾中风景》中从海中捞出的雕像遗骸的镜头。
安哲罗普洛斯,《雾中风景》
那个缺失食指的巨大的手部雕像,让我瞬间感受到一种无能无力的悲哀。
言语之间很难去传达那是一种什么感受,如果一定细究的话,就像知晓万物的神明也迷失了方向。
安哲罗普洛斯,《雾中风景》
这种影像表达,我在安哲的《尤里西斯的凝视》中再次达到共鸣。
安哲罗普洛斯,《尤里西斯的凝视》
后来我仔细研究了一下,原来这种巨像雕像有个学术专用词,叫做巨大沉默物体(BDO:Big Dumb Object),而对沉默巨大物体迷恋的人则被称为 BDO 迷恋者。
BDO通常指科幻小说里出现的一类对象:巨大的、神秘的、拥有不可思议力量的物体。
例如英国科幻小说家阿瑟·克拉克在其经典代表作《2001太空漫游》中描述了一个巨大的神秘物体——黑石碑。
这块石板高十一英尺,横切面长五英尺、宽一又四分之一英尺。更仔细地检查这些尺寸之后,发现三者正好是1∶4∶9——头三个整数的平方。没有人能就此提出合理的解释,但这恐怕不可能是巧合,因为这个比例已达到可测精准之极限。想到穷全地球的科技之力,也没法用任何材料造出比例如此精准的一块板子,更别说是会活动的,实在令人感到自己的渺小。
——阿瑟·克拉克,《2001太空漫游》,第31章
后来库布里克 1968 年在同名电影《2001太空漫游》对其进行了复现,与此同时,该片也成为科幻电影中一座难以逾越的高山。
斯坦利·库布里克,《2001太空漫游》
这种大而神秘的物体,虽然不符合科学常识,但却能够给科幻作品增加一些强烈的奇迹感,通俗点说,就是“神迹”。
因此,在科幻电影或奇幻电影中,你经常能看到 BDO 的身影。
丹尼斯·维伦纽瓦,《银翼杀手2049》
这些 BDO 集科幻感和未来感于一体,既让观影者陷入陌生文明的恐惧,也让人产生一种痴狂的迷恋。
丹尼斯·维伦纽瓦,《降临》
李安,《少年派的奇幻漂流》
但 BDO 并不局限于虚拟世界。
豆瓣小组“BDOER巨大沉默物体迷恋者”的创始人乌陵对 BDO 有一个新理解:那些拥有震撼感和超脱感的野兽派未来主义建筑、井然有序或颓唐萎靡的工业景观、罕见的气象天象、广阔或无限的空间、未知的文明及巨兽、人耳所无法接收的声波等都存在BDO。
荚状云
甚至,它还可以延展到神话传说、史前超文明、地外文明、赛博朋克等。
巨石阵,英国
因此,除了科幻电影外,一些写实主义的电影也通常会用 BDO 来呈现一些奇观。
而这些 BDO 会与影片主题相结合,传达出更高层次的思想内涵。
例如,在影片《再见列宁》中,主角克里斯蒂娜一直信仰着社会主义东德,尽管两德已经统一,她的子女为了哄她开心,也一直营造着共和国依然存在的假象。
沃尔夫冈·贝克,《再见列宁》
直到克里斯蒂娜走出房门,亲眼目睹一块残破的列宁雕像被直升机吊走,影片才达到了无言的高潮。
挥手的列宁向克里斯蒂娜告别后,又迎着夕阳而去,那一刻,她的信仰终于崩塌,一个时代也随之消逝。
沃尔夫冈·贝克,《再见列宁》
华语电影《大佛普拉斯》的 BDO 也有着类似的作用,“佛像藏尸”的剧情设计既体现出宗教的无力,也嘲讽了信众的虚伪。
黄信尧,《大佛普拉斯》
在现实生活中,人为的 BDO 则一般通过巨型建筑或艺术装置进行呈现。
但有一点值得注意,巨大沉默物体并不特指“大”,它还要有神秘感和艺术感,让人心生敬畏。
一眼望去,那些巨大的、触动你的情感的、让你有无限想象空间的壮观,才能称得上是 BDO。
例如上世纪五六十年代受野兽派、粗野主义影响的苏联建筑,就符合 BDO 的特点。其巨大的体量和奇异的造型,无不充满了未来感和禁忌感。
值得一提是,苏联建筑在上世纪初就已经形成了构成主义建筑,它深受立体派的观点,深入的去展现建筑的结构。同时结合未来派的科学与机械化的态度,造就了大部分的巨型建筑。
其中,塔特林设计的第三国际塔就是构成主义的特殊代表作。
第三国际塔楼
不过到了上世纪 30 年代,苏联 BDO 的建筑类作品已经沦为了政治的产物,但斯仍然散发着震撼人心的力量。
苏维埃宫,高460m,是当时全世界最高的建筑
另外,一些艺术家也通过艺术作品来对 BDO 进行探索。
例如美国极简主义雕塑家理查德·塞拉致力于“用雕塑的形式让空间产生变化”。他雕塑作品最基本的元素是线、面、体积、重量与空间。
理查德·塞拉,《snake》
理查德·塞拉,《Rounds:Equal Weight,Unequal Measure》
理查德·塞拉曾这么解释他的作品:
我的雕塑最基本的原则是对空间的物质渗透和对时间的衡量。它的体验依赖于漫步其间和用眼观察,也就是说排除了一切虚拟的东西。
理查德·塞拉,《East-West/West-East》
理查德·塞拉曾经还干过一件特别“酷”的事情。
1979 年,他受美国总务管理局邀约,为纽约联邦广场设计一件雕塑作品。1981 年,作品《倾斜的弧》被放置在了纽约联邦广场。这件巨型雕塑高12英尺(约3.6m)、长 120 英尺(约36.5m),在长度上,它几乎占据了整个联邦广场。
理查德·塞拉,《Federal Plaza》
可惜后来遭到了市民的强烈反对,历经听证会及法务官司后,这件装置作品最终在 1989 年遭到拆除和毁坏。
联邦广场拆卸《Federal Plaza》后留下的伤疤
同时,BDO 也成为设计中的重要元素。
例如前段时间刚以 5.38 亿成交个人作品的 C4D 大神 Beeple,就经常将 BDO 元素运用到作品中。
Beeple
俄国的 Andrey·Surnov 的作品中,也能看到 BDO 元素。
Andrey·Surnov ,《一群》
Andrey·Surnov ,《公民》
Andrey·Surnov ,《休息》
读到这里想必会有人问,一个人产生 BDO 情结的原因是什么?
大部分 BDO 迷恋者将其归纳为心理动因上的“慕强”,他们崇拜强者的力量,并为强者的精神所折服。
雷德利·斯科特,《普罗米修斯》
还有一部分人则认为,BDO的神秘感和孤独感戳中了他们的心房。
《爱,死亡,机器人》2
这两种说法都有一定的可取之处,但纯粹因为美而以艺术的角度去欣赏它也未尝不可。
况且,BDO 作为科幻小说里的重要元素,现在已经逐渐变成了一种小众的文化审美。
在与影视、建筑和艺术品相结合后,BDO 的多元性和可塑性也被挖掘出来。
所以,无论你是不是一个 BDO 迷恋者,它都在以多元的方式蔓延至文化艺术领域,并给更多人带去审美快感。
而那快感背后,是更大宇宙的未知。
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